重生细胞国际服最新版是一款精彩好玩的动作冒险小游戏,并且剧情的内容也会随之做出改变,在这个游戏中死亡并不代表着真正消失,这款游戏非常的火爆,于是又将展开一段新的旅途,当玩家所操纵的角色发生死亡的时候将会让故事情节再次发生改变,因为有剧情的加入,这款游戏的玩法非常新颖,死亡并不代表着结束而是另一种重生,感兴趣的小伙伴们快来下载挑战吧!
1.杀戮天性,暴力红流可搭配的天赋,通过搭配手雷等道具可以快速清怪,因为以杀敌为触发条件所以不利于挑战boss关卡,可以在前期过度阶段选择,效果适应彩虹流,但触发条件不适用于彩虹流适应性一般,用处不大。
2.连击,同样是暴力红流可搭配的天赋,不过相对来说适应性更强,如果主修红武的话可以选择,比第一种更加优先,不主修红武同样可以使用的前期万金油变异。但是因为触发条件是杀敌,同样对打boss没有帮助。
3.猎手本能,前期自带的唯一一个紫色变异,触发条件较为苛刻,技能效果一般,不推荐选择,除非是弓流加双箭塔,可以防止箭塔被打掉出现空档期。
4.不屈斗志,盾反熟手可选用,适合剑盾使用,配双雷或一雷一其他(位移等),熟练使用盾反后这个变异对打boss加持巨大,不推荐不熟练或者完全不会使用盾牌的玩家选用。
优点:背刺输出高,攻速高而且灵活;
缺点:避免贪刀被怪物击中,普攻输出不高。
诅咒之刃
优点:高爆炸输出,击中必死;
缺点:没暴击,输出手感比较软。
隼之拳套
优点:高伤害,敌人生命在40%之下就必暴击,攻速高;
缺点:手短。
狂暴之刃
优点:高细胞神器,暴击输出高,攻速高,容易打断对方攻击,同时自身生命在50%之下或者自身疫病在50%之上就必暴击,条件满足就能无限暴击;
缺点:暴击条件满足的同时也意味着翻车的可能性很高。
爆炸十字弩
优点:范围输出,单打输出高;
缺点:有前摇,子弹不多。
冰霜碎片
优点:搭配油雷用,输出爆炸高;
缺点:普攻伤害不高。
焰火制造
优点:搭配油雷用,普攻输出高,无限子弹;
缺点:暂时没有。
均衡之刃
优点:攻速高,伤害逐步提升,暴击舒服;
缺点:易被打断,打断之后伤害重置,需要一定操作。
1. 游戏中的武器选择非常之多,但是能拿到什么武器完全看玩家本身的运气,配合上各式有趣的被动不论你是想瞬间秒杀敌人,还是远程消耗敌人都可以搭配出独特的风格,也因此游戏本身的动作模组也十分得多,让玩家的体验内容更加丰富。
2. 当然除开一些特殊的情况外,地图内也会有一些十分经典的roguelike元素存在,比如说隐藏房间甚至是隐藏boss,还有一些不常见的精英小怪特殊NPC之类的等着玩家去探寻发现。
3. 游戏在增加DLC后丰富了全新的地图,还出了一系列新的武器和被动,当然还有全新的小怪和BOSS,使得游戏流程变得更加丰富,选择也变的更加之多,让这款游戏的色彩增添不少。
这个游戏挺(简单)总之就是如果你是新手推荐你用电鞭前期0到5细胞是可以的只不过费手 如果你先一下子五细胞这边推荐你用咒刃 打三次大眼掉图纸 路程牢房,下水道,腐化牢笼, 旧下水道,作呕地窖,沉睡的庇护所,(至少2细胞,而且去过一次山洞)山洞,守护者的居所,山巅城堡,王座之间,观星实验所,观星台)
山洞的钥匙你得过零细胞牢房出来有个洞口里面有山洞的钥匙 路程 牢房 下水道 腐化牢笼 旧下水道 作呕地窖 墓地 墓地那里可以进去山洞 (前提你得有钥匙)
打大眼的时候你可以选择带夹子 夹住它,不然它容易跑
玩咒刃技能推荐(这是我一般用的)位移(速魔得到,在有罪大道那个可以移过来打你的那个就是速魔,可带猎人手雷拿图纸)第二个技能带猫头鹰(猫头鹰打一细胞在牢房那个会隐身的得到),或者光环(打十次每日挑战)其实第二个技能大部分选啥都可以,我就这样玩
变异选择猎杀者(机器人所得,机器人在钟楼会隐身,准备攻击会出现的那个就是)第二个谋划(清扫者所得,在壁垒他的攻击方式和白给者其中一个攻击方式类似)第三个主动出击(王室卫兵所得,在山巅城堡他的攻击方式和王者之手有点像)
这是适合紫流的。
前期小白会遇到彩红流意思就是红,紫,绿全部乱点,我之前也一样,你可以选择一种颜色走,武器也是分三种颜色的。到最后你可能找不到你想要的那种颜色你可以按血多的颜色加,不过如果你玩的是咒刃血压根不重要直接点紫,说了这么多废话,我总结出来了一句话菜就多练练, 玩咒刃你可以玩存档流 你觉得接下来可能会死,提前存档死了在回档,打boss也可以这样不过容易出bug
还有菜就多练 多练 多练
对了对了差点忘记了符文这个重要至少要全部拿到 有几个前期可以获得的符文就不说了,传送符文(下水道打斩杀者所得)牧羊符文 (在藏古堂找一个房间打精英斩杀者所得)蜘蛛符文(在沉睡的庇护所打精英球法师)
武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;
非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你;痛苦并快乐着;
像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作;
横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅;
各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们;
搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样。
优点:游戏上手很简单多玩几遍就会,相比一般游戏不太吃配置,打击感和音乐都属于上乘水,跑酷的体验也非常的丝滑,加上优秀的美工,30元的价格中规中矩(毕竟电脑版卖60)是一款值得入手体验体验的好游戏
缺点:以下仅代表个人看法,如果有不同看法欢迎评论区理性指正□□
游戏虽然有很多的可取之处但毕竟是事物总不是完美的,比如个人觉得虽然游戏是Roguelike游戏但每个关卡变化很小,只是地图变变,怪物变变偶尔会有些会刷出来些剧情房间。其次是武器,重生细胞武器不是一开始就有的(有少部分是初期就有的)是要靠你慢慢肝的,我承认这样是会增加游戏的可玩性,但打图纸这玩意真的看脸,我都快一百多细胞了还是没有打出图纸(非酋的悲哀(д; ))最后就是不能自定义键位的难受了,不过打多了就习惯了算是个小毛病